A downloadable Kit de Creador y SRD

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Este es el Kit de Creador de Firelights. Dentro de este documento, encontrarás el Documento de Referencia del Sistema (SRD por sus siglas en inglés) y algunos apuntes para tomar en cuenta cuando diseñes tu propio juego Guided by Firelights.

Firelights es un juego de rol minimalista en solitario/cooperativo acerca de una travesía guiada a través de un mundo desolado. Es un juego de exploración, descubrimiento y desafíos. Inspirado en el género de videojuegos Metroidvania.

El jugador asume el rol de un protagonista solitario, cuya función es guiar a los muertos vivientes de vuelta al inframundo después de que el mal se apoderara de ellos.

 Empleando materiales sencillos (2 dados de seis caras, un mazo de cartas de póquer y un cuaderno), enfrentarás desafíos, evitarás peligros, explorarás y crearás un mapa del mundo, combatirás contra enemigos peligrosos, encontrarás tesoros, y mucho más.

Compra el juego de rol en solitario y en español aquí:

SISTEMA

El sistema de Firelights se basa en lo siguiente:

Acciones orientadas por el jugador: El protagonista interactúa con el mundo usando un conjunto de Acciones. Cada acción requiere que el jugador tome dos cartas del mazo de cartas, haga una tirada de 2d6+{modificador}, y compare su puntuación de cada carta. Dependiendo si su puntuación es mayor que ambas, una o ninguna carta, cada acción guiara al jugador para que avance en la aventura.

Creación del mapa del mundo: Una de las Acciones del jugador es Descubrir una región. Esta acción usa las cartas que sacó y dependiendo de los números que tienen las cartas, crea un mapa físico del lugar en donde se encuentra el protagonista. Cada región es única y sus detalles se descubran mediante las tablas generadoras que proporciona el juego.

Bucle de juego basado en desencadenantes: En lugar de un bucle de juego tradicional, el juego usa desencadenadores para guiar al jugador a través de la aventura. A medida que el jugador realiza acciones en el mundo, estas incitan a usar otra acción o agregar nuevo elemento dramáticos a la narrativa.

Estilos: En lugar de habilidades, el jugador interactúa con el mundo utilizando tres estilos. Esta sutil diferencia hace que el motor sea extremadamente versátil, ya que el jugador no se centran en qué habilidad dominan mejor, sino que consideran cómo abordarán cada situación.

Fatiga: El bienestar general del personaje se gestiona a través de un marcador de fatiga. Algunas acciones pueden hacer que el jugador tenga que marcar fatiga si el resultado final de la acción no es lo suficientemente alto. Para borrar la fatiga, el protagonista necesitará descansar, lo que lo incita a reorganizar su mazo de cartas y a escribir en su diario.

Enemigos: Cuando el protagonista se enfrenta a un enemigo, debe luchar contra él apilando una cantidad de cartas para igualar la vitalidad del enemigo. Cada enemigo es único tanto en la ficción como mecanicamente, ya que tienen diferentes vulnerabilidades y las cartas apiladas en ellos se comportan de manera diferente.


LICENCIA Y RECONOCIMIENTO 

El texto de Firelights está disponible para su uso bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento CC-BY 4.0 Internacional.  Para más información acerca de la licencia de Fireligths, revisa los lineamientos oficiales Guided by Firelights aquí.

FIRELIGTHS JAM

Para celebrar el lanzamiento de Firelights, también estamos lanzando la  Firelights Jam que convoca a todos las personas diseñadoras de juegos a crear algo utilizando el sistema de  Firelights.


RECURSOS

  • TEXTO Y LOGOTIPOS
    • El Kit del Creador puede encontrarse  aquí.  Este kit incluye el texto con licencia abierta del juego, así como apuntes para tomar en cuenta cuando quiera hackear el juego y crear el tuyo.
    • Los logotipos Guided by Firelights pueden encontrarse aquí.
  • TIPOGRAGÍAS usadas en las plantillas y el Kit del Creador incluyen: 
    • Ramajara (gratis) usado en los encabezados.
    • Hind Madurai (gratis) usado en el cuerpo del texto.
    • Dicier (gratis con reconocimiento) usado en las tablas generadoras d66.
  • COMUNIDADES
  • REFERENCIAS
    • Hollow Knight, por Team Cherry.
    • Ori and the Blind Forest, por Moon Studios.
    • Princess Mononoke por Hayao Miyazaki
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild, por Nintendo.
  • INSPIRACIÓN
    • Ironsworn, por Shawn Tomkin
    • Apocalypse World, por D. Vincent Baker y Meguey Baker.

Download

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Click download now to get access to the following files:

Firelights: Kit del Creador (Google Docs)
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Lineamientos de Guided by Firelights (Logotipo, Licencia, etc.)
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Firelights Plantilla.aftemplate 165 kB
Firelights Plantilla (Google Slides)
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Development log